3d英文版玻璃材质怎么调?
1、首先打开3d*x,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,胡玻璃。
2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,*图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。
3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。
请问3d*x如何做出磨砂玻璃材质?
1. 选择一个适当的物体,并将其对象属*更改为“Standard”材料。
2. 更改该材质的颜色为白色,并更改反***色为黑色。
3. 访问“退火”下拉菜单,并单击“大理石”。
4. 更改“大理石”的*例以增加或减少颗粒的数量。
5. 增加反射,并将其值设置为白色。
3d*x中设置vray磨砂玻璃材质方法:
第1步
首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,胡玻璃。
第2步
F10渲染设置,渲染器CR渲染器,*图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。
3d*x磨砂玻璃vray材质的制作方法:
1.按快捷键M,选择一个材质球,把标准材质改成vraymtl,重命名为“磨砂玻璃”。
2.漫反射不动(或者根据实际需求调出一个颜色,浓度不宜过高。)
3.反射参数100~200之间, 勾菲涅尔反射,折射150左右,折射模糊参数0.85~0.9之间。
4.将调好参数的材质赋给模型,渲染即可产生磨砂玻璃的效果。
在3d*x中制作磨砂玻璃材质,可以按照以下步骤进行:
1. 首先在3d*x中创建一个玻璃物体,可以通过创建盒子或者平面,再将其拉伸成玻璃的形状。
2. 在材质编辑器中,创建一个新的材质,并将其命名为“磨砂玻璃”。
3. 在材质编辑器中,将材质类型设置为“标准材质”。
4. 在“反射”选项卡中,将反***色设置为白色,并将反射值调整到合适的程度,一般为0.2-0.3左右。
3d*x全透明玻璃参数?
3d*x透明玻璃的参数:
漫射:255、255、255反射值:86、86、86光泽度:0.9折射:白色影响*影:打开3d*x磨砂玻璃的渲染参数漫射:209、255、203反射值为:86、86、86光泽度:0.85折射:白色影响*影:打开3d*x有色玻璃的渲染参数漫射:212、212、212反射值为:86、86、86
3d*x灰玻材质参数?
3d*x灰玻材质的参数如下:
漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5,磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9,折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.
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